デュエル・マスターズ
超次元ガロウズ・ホール【U】{DMR0150/110}《水》 (U)の買取相場・参考価格
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- レアリティ
- U
- 収録パック
- DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクトDMR01
- ジャンル
- デュエル・マスターズ
カード情報
超次元ガロウズ・ホール
- カードタイプ
- 呪文
- 文明
- 水
- コスト
- 6
- マナ
- 1
- レアリティ
- U
- 収録
- (DMR01 50/110)
- イラストレーター
- Murakami Hisashi
-
能力
バトルゾーンにある、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 コスト7以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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