デュエル・マスターズ
DMX-25/26/遊びだよ!切札一家なう!/カレーパン・マスター 切札勝太 の買取相場・参考価格
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¥70
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- 収録パック
- DMX-25 ファイナル・メモリアル・パック ~E1・E2・E3編~DMX25
- ジャンル
- デュエル・マスターズ
カード情報
遊びだよ!切札一家なう!
- カードタイプ
- サイキック・クリーチャー
- 文明
- 火
- コスト
- 5
- マナ
- -
- パワー
- 4000
- 種族
- カレーパン/ハンター
- レアリティ
- -
- 収録
- (DMX25 26/51)
- イラストレーター
- Shigenobu Matsumoto
-
能力
このクリーチャーがバトルする時、「カレーパンはどこじゃぁぁぁ!」と聞いてもよい。そうしたら、そのターン、このクリーチャーのパワーを+2000する。
-
能力
覚醒:このクリーチャーがバトルに勝った時、コストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
カレーパン・マスター 切札勝太
- カードタイプ
- サイキック・クリーチャー
- 文明
- 火
- コスト
- 10
- マナ
- -
- パワー
- 7000
- 種族
- カレーパン/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
- レアリティ
- -
- 収録
- (DMX25 26/51)
-
能力
W・ブレイカー
-
能力
コスト6以下のクリーチャーはすべて、種族に「カレーパン」を追加する。
-
能力
このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある他のカレーパン1体につき+1000する。
-
能力
自分のターンのはじめに、「カレーパンを食ってやるぜぇ!」と言ってもよい。そうしたら、そのターン、このクリーチャーはタップしていないカレーパンを攻撃できる。
このカードの参考情報
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